Pembangunan Penumbra: Requiem

Dengan pengumuman Penumbra: Black Plague, siri ini (awalnya bertujuan untuk menjadi trilogi) dikurangkan menjadi dua episod kerana masalah yang tidak diketahui dengan penerbit sebelumnya, Lexicon Entertainment..[1] Selepas pengeluaran Black Plague, terus ada indikasi bahawa para pembangun berhasrat untuk memperluaskan siri selain dari pos Hari April Fool mengenai "Penumbra 3: Back With a Vengeance", sebuah permainan yang menjanjikan keganasan yang luar biasa dan "berakhir dengan darah yang penuh aksi!"[2]

Walau bagaimanapun, para pembangun akhirnya memutuskan bahawa mereka akan mengeluarkan ansuran ketiga dalam bentuk pek pengembangan untuk mengikat hujung yang longgar dan menggunakan sepenuhnya beberapa watak siri ini, dan juga untuk membuat tajuk yang lebih fokus pada teka-teki. untuk menunjukkan sepenuhnya kesan fizik canggih HPL Engine 1.[3] Penumbra: Requiem diumumkan secara rasmi pada 16 April 2008..[4] Semasa pembangunan pek pengembangan, gerak kerja juga bermula pada pembangunan kepada permainan Amnesia: The Dark Descent.[5]

Rujukan

WikiPedia: Penumbra: Requiem http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/si... http://www.ign.com/articles/2008/09/13/penumbra-re... http://www.metacritic.com/game/pc/penumbra-requiem http://www.mobygames.com/game/penumbra-requiem http://www.penumbragame.com/ https://adventuregamers.com/articles/view/18211 https://www.frictionalgames.com/site/node/62 https://www.rockpapershotgun.com/2008/07/21/rps-in... https://www.rockpapershotgun.com/2009/02/17/interv... https://worthplaying.com/article/2008/4/16/news/50...